Preseason - Jungle - BR

Pré-Temporada

Ficamos muito satisfeitos com o crescimento estratégico que tivemos no decorrer da Segunda Temporada, mas achamos que há espaço para tornarmos o metajogo de League of Legends ainda melhor. À medida que seguimos para a Pré-Temporada, desenrolaremos grandes mudanças aos itens, à selva, feitiços de Invocador e talentos, tudo para oferecer a vocês mais opções estratégicas e uma lista ainda maior de Campeões por todas as funções. Este será um processo iterativo, e realizaremos mudanças e incorporaremos seu feedback no decorrer da Pré-Temporada, mas aqui vai uma prévia do que está por vir.


Apresentação

Realizaremos mudanças à selva na Terceira Temporada para aumentar a diversidade de caçadores da selva, reduzir a pressão nas rotas no início da partida, e dar aos caçadores da selva uma presença maior nas lutas de equipe.

Na Segunda Temporada, os caçadores da selva mais desejáveis tinham alto dano de área de efeito, utilidade no final da partida e presença nas emboscadas. Para a Terceira Temporada, queremos abrir o campo de jogo para permitir que Campeões com outras forças tenham seu espaço nos holofotes. Ao redistribuir o total de pontos de vida dos acampamentos do lobo, golem e espectro para favorecer o monstro maior, facilitaremos para que os Campeões de alvo individual para que se equiparem aos com ataques de área de efeito.

De forma similar, caçadores da selva de desempenho rápido podiam aumentar a pressão no começo da partida com emboscadas constantes. Para combater este ritmo de combate-e-emboscada, agora os monstros da selva ganham energia e dano em um andamento mais agressivo à medida que o jogo avança. Isto força os caçadores da selva a tomarem uma decisão estratégica entre aplicar a pressão na rota e passar seu tempo e vida obtendo recursos destes monstros mais valiosos.

Estas mudanças devem oferecer uma lista maior de caçadores da selva viáveis, além de uma gama maior de opções estratégicas por todos os estágios da partida.


Início da Partida


No começo, caçadores terão que balancear entre o risco das emboscadas e a maior experiência e ouro disponíveis ao caçar nestes novos e mais poderosos acampamentos da selva.

Meio da Partida


As recompensas melhoradas dos acampamentos de monstros neutros oferecem aos caçadores da selva a opção de obter recursos e utilizar novos e poderosos itens para realmente brilhar no meio da partida.

Final da Partida


Com as recompensas melhoradas, novos itens e acampamentos da selva rebalanceados, mais caçadores da selva serão capazes de escalonarem de forma eficiente rumo ao final da partida e ter um impacto maior em lutas de equipe.


Nova Disposição de Itens na Selva

Na Pré-Temporada, incluiremos novos itens à loja, incluindo algumas poderosas inclusões no arsenal do caçador da selva.

Pedras do Espírito

Estes novos itens totalmente inéditos são otimizados para o jogo na selva e todos evoluem para itens potentes que permitem uma transição suave entre as caçadas velozes na selva e as lutas de equipe à medida que a partida avança.

Machete do Caçador

O Machete do Caçador reduz seu tempo da limpa ao proporcionar dano extra aos monstros em sua composição. Você também pode aprimorar este item para alguns clássicos da selva: Navalhas de Madred e Lanterna de Wriggle.


Ainda tem perguntas sobre as mudanças na selva na Terceira Temporada? Visite nossos fóruns e saiba mais sobre mudanças específicas e o que elas significam à competição na nova temporada.

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